mai 4th, 2009 Formation Product Owner
Formation de Product Owner
Référence : AGIPO
Durée : 2 jours (14 heures)
Prix : 1 200 Euros HT
Prochaines dates : 12 et 13 décembre 2011 sur Grenoble
Intéressé(e) : Contactez-nous ou Télécharger le Bulletin d’Inscription
Pré-requis
Cette formation est dédiée pour les Product Owner et ne couvre pas la pratique détaillée de Scrum au niveau de l’équipe technique, seule l’interaction du Product Owner avec les autres membres de l’équipe sera présentée.
Description
La gestion de projet agile propose une alternative crédible aux méthodes traditionnelles et les nombreuses entreprises qui ont déjà fait le choix de l’agilité ont pu constater des améliorations significatives de leur performance en gestion de projets et en particulier leur capacité à livrer rapidement.
Mais la vitesse ne fait pas tout, car si avoir une équipe rapide est une très bonne chose, il est primordial de s’assurer qu’elle se dirige, très vite, vers le bon objectif ?
Objectifs
La méthode Scrum considère que le Product Owner est le porteur de la vision produit et, à ce titre, qu’il est responsable d’orienter l’équipe de réalisation dans la bonne direction. La difficulté de ce rôle est trop souvent sous évaluée et de nombreux échecs de projets en mode agile viennent d’un Product Owner défaillant dans la mise en application de son rôle.
Apprendre à être un Product Owner efficace dans un contexte Agile est un gage de réussite du projet, tant du point de vue de la satisfaction du client que de l’efficacité des équipes techniques.
Agenda
Introduction à l’Agilité
Pourquoi être Agile pour faire un Produit ?
Rôles et responsabilités avec Scrum (Focus sur le rôle de Product Owner)
Définition du Produit
Identifier les clients / utilisateurs
Collecter les exigences
Rédiger les exigences
Définir les critères d’acceptation
Définir et partager la vision du produit
Charte Produit
Prioriser un Product Backlog
Valeur métier
Planification Agile
Estimation de la complexité
Savoir utiliser la vélocité
Plans de Livraison
Travail au quotidien
Démarrer le projet - Itération 0
Contribution à l’itération
Mise à jour du Product Backlog
Communication externe
QCM pour Product Owner
Modalités
Cette formation contiendra 60 % de théorie et 40 % d’exercices pratiques (dont certains “Innovation Games ® ” pour collecter les besoins clients)